es:pibot:challenge2
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Línea 1: | Línea 1: | ||
+ | ====== Objetivo ====== | ||
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+ | Este desafío consiste en utilizar el PiBot de seguimiento de línea y detección de obstáculos para resolver un laberinto que tiene obstáculos. Se proporcionarán instrucciones sobre cómo crear el laberinto junto con algunos consejos sobre cómo programar el PiBot para resolver el laberinto. Al final, compita con el PiBot de un amigo y vea cuál puede completar el laberinto más rápido. | ||
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+ | ====== Piezas Necesarias ====== | ||
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+ | Las siguientes partes son necesarias para completar esta lección. Tenga en cuenta que todas las piezas, excepto el tablero de espuma, la cinta de embalaje transparente y los bloques de poliestireno, | ||
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+ | - PiBot ensamblado desde [[: | ||
+ | - Cinta negra de 3 cm de ancho | ||
+ | - Tablero de espuma blanca de 3/16 de pulgada de espesor o letreros de jardín de plástico corrugado | ||
+ | - Cinta de embalaje transparente | ||
+ | - Bloques de espuma de poliestireno que miden al menos 5 pulgadas de alto y 2 pulgadas de grosor | ||
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+ | ====== Configuración del Desafío ====== | ||
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+ | <WRAP round tip>Usa el mismo laberinto del [[: | ||
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+ | - Dibuje una cuadrícula con líneas a 12 in (30 cm) de distancia en la tabla de espuma con un lápiz.\ \\ <WRAP round tip>Use trozos pequeños de cinta de embalaje transparente para unir varias piezas de la tabla de espuma para hacer un área más grande para su laberinto. Coloque la cinta en la parte superior de la tabla de espuma para una junta y en la parte inferior de la tabla de espuma para la siguiente unión para que pueda doblarla como una Z y guardarla plana.</ | ||
+ | - Diseñe un laberinto de líneas que se ajuste a la cuadrícula dibujada en el tablero de espuma.\\ \\ <WRAP round tip> | ||
+ | - Coloque el laberinto en el tablero de espuma con la cinta negra como se muestra a continuación\\ \\ <WRAP round tip>Siga la cuadrícula del lápiz para mantener rectas las líneas de cinta</ | ||
+ | - Coloque una tira de 6 pulgadas de largo de la cinta negra a lo largo del final de la línea en el punto de inicio del laberinto como se muestra a continuación.\\ \\ <WRAP round tip> | ||
+ | - Cree un rectángulo negro sólido que tenga al menos 6 pulgadas de ancho y 4.5 pulgadas de alto en el punto final del laberinto como se muestra a continuación\\ \\ <WRAP round tip>Crea el rectángulo en una hoja de papel o cartulina con un pequeño trozo de cinta que se aleja de él hasta el borde del papel para que puedas cambiar el punto final del laberinto. Use cinta adhesiva para sujetar el papel o la cartulina al tablero de espuma si es necesario.</ | ||
+ | - Coloque algunos bloques de espuma de poliestireno para que bloqueen algunos de los caminos.\\ \\ <WRAP round important> | ||
+ | - Encienda el PiBot y colóquelo de modo que las ruedas queden sobre la cinta negra de la línea de salida, como se muestra a continuación.\\ \\ <WRAP box>{{ : | ||
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+ | ====== Software ====== | ||
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+ | Seleccione el enlace apropiado a continuación para obtener instrucciones para configurar el software en el PiBot y sugerencias sobre cómo programar el PiBot para resolver el laberinto. | ||
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+ | * [[: | ||
+ | * [[: | ||
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+ | ====== El Reto ====== | ||
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+ | Ejecute el programa de resolución de laberintos que creó y haga que el robot explore el laberinto para determinar el camino más corto de principio a fin. Luego use un cronómetro para cronometrar una segunda carrera a través del laberinto para ver qué tan rápido es su robot. Haga que un amigo pruebe su robot y vea qué robot es más rápido y no comete ningún error. Compare su programa con el de ellos para ver por qué uno es más rápido que el otro. | ||
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+ | Para ejecutar el programa de resolución de laberintos PiBot que creó, realice los siguientes pasos | ||
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+ | - Abra una terminal en Visual Studio Code desde el menú Terminal-> | ||
+ | - Escriba el siguiente comando y presione enter para que el PiBot resuelva el laberinto\\ \\ < | ||
+ | - Reinicie el PiBot al comienzo del laberinto para la segunda carrera y mida el tiempo que tarda con un cronómetro | ||
+ | - Mantenga presionadas las teclas ctrl + C para detener el PiVot si es necesario | ||
+ | - Cuando haya terminado con el desafío, escriba el siguiente comando en la terminal y presione enter para apagar el PiBot\\ \\ < | ||
+ | - Haga clic en el pequeño rectángulo verde en la esquina inferior izquierda de la pantalla y seleccione "Close Remote Connection" | ||
+ | - Espere de 3 a 5 minutos para que la luz verde de la Raspberry Pi deje de parpadear y apague el interruptor de la batería del PiBot. | ||
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